Picksharper
შენიშვნა: ეს დოკუმენტი თარგმნილია ხელოვნური ინტელექტის მიერ. მეტი სიცხადისთვის და ნებისმიერი გაურკვევლობის ან შეუსაბამობის შემთხვევაში, გთხოვთ გამოიყენოთ ინგლისური ვერსია.

PickSharper დახმარება / FAQ

ძალაში შესვლის თარიღი: 2026 წლის 4 ივნისი ბოლოს განახლდა: 2026 წლის 4 ივნისი სტატუსი: ბეტა გაშვება

ეს FAQ განმარტავს PickSharper-ის ძირითად საკითხებს.

1. რა არის PickSharper?

PickSharper არის საფეხბურთო პროგნოზების, ანალიტიკისა და საზოგადოების პლატფორმა.

მომხმარებლებს შეუძლიათ პროგნოზების განთავსება, სხვა მომხმარებლების გამოწერა, შედეგების შედარება, ლიდერბორდების ნახვა, პროგნოზების კომენტირება და საფეხბურთო მონაცემებისა და სტატისტიკური მატჩის ანალიტიკის მიღება.

2. არის PickSharper ფსონების საიტი?

არა.

PickSharper არ არის ბუქმეკერი, ფსონების ოპერატორი, აზარტული თამაშების პლატფორმა, კაზინო, ლატარია, საპრიზო თამაშების ოპერატორი, ფსონების დადების სერვისი ან რეალური ფულის სათამაშო პლატფორმა.

მომხმარებლებს არ შეუძლიათ PickSharper-ზე თანხის შეტანა, გამოტანა, რეალური თანხის დადება, ფსონის განთავსება ან ფულის მოგება.

3. შემიძლია PickSharper-ზე ფულის მოგება?

არა.

PickSharper არ სთავაზობს ფულად პრიზებს, არაფულად პრიზებს, თანხის გამოტანას ან რეალური ფულის ჯილდოებს.

ვირტუალურ ქულებს, რეიტინგებს, ბეჯებს, სიმულირებულ მოგებასა და ROI-ს სტილის მაჩვენებლებს ფულადი ღირებულება არ აქვთ.

4. რატომ აჩვენებს PickSharper კოეფიციენტებს?

PickSharper შეიძლება აჩვენებდეს კოეფიციენტებს, როგორც საფეხბურთო ანალიზისა და სიმულირებული პროგნოზების თვალყურის დევნების ნაწილს.

კოეფიციენტები მხოლოდ საინფორმაციო მიზნებისთვისაა.

ისინი არ არის აზარტული თამაშისკენ მოწვევა და მათი გამოყენება PickSharper-ის მეშვეობით ფსონის დასადებად შეუძლებელია.

5. რომელი სპორტებია ხელმისაწვდომი?

ბეტა გაშვებისას PickSharper მხარს უჭერს ფეხბურთს.

მომავალში შეიძლება დაემატოს სხვა სპორტებიც.

6. პროგნოზების რა ტიპებია ხელმისაწვდომი?

ბეტა გაშვებისას პროგნოზების ტიპებია:

  • 1X2 (მატჩის შედეგი);
  • double chance;
  • ორივე გუნდი გაიტანს;
  • მეტი/ნაკლები გოლები (სრული მატჩი და პირველი ტაიმი);
  • პირველი ტაიმის შედეგი;
  • მეტი/ნაკლები კუთხურები (სრული მატჩი);
  • მეტი/ნაკლები ბარათები (სრული მატჩი);
  • სხვა ფეხბურთთან დაკავშირებული პროგნოზების კატეგორიები.

ხელმისაწვდომი პროგნოზების ტიპები შეიძლება შეიცვალოს ბეტა პერიოდში.

7. როდის იკეტება პროგნოზები?

პროგნოზები იკეტება მატჩის დაწყებამდე.

პროგნოზის განთავსებისა და ჩაკეტვის შემდეგ მომხმარებლებს, როგორც წესი, არ შეუძლიათ მისი რედაქტირება ან წაშლა.

8. არის პროგნოზები საჯარო?

დიახ.

PickSharper-ის ანგარიშები ნაგულისხმევად საჯაროა. პროგნოზების ისტორია შეიძლება გამოჩნდეს მომხმარებლის პროფილზე, ლიდერბორდებზე, მატჩის გვერდებზე და შედარების ფუნქციებში.

9. როგორ მუშაობს ვირტუალური ქულები?

PickSharper მომხმარებლებს შეიძლება აძლევდეს ყოველდღიურ ვირტუალურ ქულათა ბალანსს, მაგალითად 1,000 ვირტუალურ ქულას დღეში.

მომხმარებლებს შეუძლიათ ვირტუალური ქულების განაწილება პროგნოზებზე PickSharper-ის შიგნით.

ვირტუალური ქულები არ არის ფული და მათი გამოტანა, გაყიდვა, გადაცემა ან პრიზებში გადაცვლა შეუძლებელია.

10. როგორ ითვლება სიმულირებული დაბრუნება?

PickSharper შეიძლება ითვლიდეს სიმულირებულ დაბრუნებას პროგნოზის განთავსების მომენტში ნაჩვენები კოეფიციენტების გამოყენებით.

განთავსების შემდეგ კოეფიციენტები შეიძლება ჩაიკეტოს ქულების დათვლის მიზნებისთვის.

ზუსტი ფორმულა შეიძლება განსხვავდებოდეს ლიდერბორდის, ბაზრის ან ბეტა ტესტის მიხედვით.

11. რა ხდება, თუ ჩემი პროგნოზი არასწორია?

არასწორმა პროგნოზებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს სიმულირებულ წმინდა მოგებაზე, ROI-ს სტილის მაჩვენებლებზე, მოგების პროცენტზე, სერიებსა და ლიდერბორდებზე.

PickSharper სხვადასხვა რეიტინგისთვის შეიძლება სხვადასხვა გამოთვლას იყენებდეს.

12. რა ხდება, თუ მატჩი გადაიდო?

გადავადებული მატჩები ბეტა პერიოდში, როგორც წესი, void-დება.

PickSharper-ს შეუძლია ეს წესი მოგვიანებით შეცვალოს.

13. რა ხდება, თუ მატჩი შეწყდა?

შეწყვეტილი მატჩები შეიძლება void-დეს, თუ ოფიციალური შედეგი არ არსებობს და PickSharper არ გადაწყვეტს პროგნოზის ოფიციალური შედეგით settle-ს.

14. რა ხდება, თუ ბარათების ან კუთხურების მონაცემები აკლია?

თუ კონკრეტული ბაზრის მონაცემები აკლია ან არასანდოა, PickSharper-ს შეუძლია ამ ბაზრის void-ად მონიშვნა.

15. რა ლიდერბორდებია ხელმისაწვდომი?

PickSharper შეიძლება სთავაზობდეს შემდეგ ლიდერბორდებს:

  • ROI-ს სტილის რეიტინგი;
  • წმინდა მოგების რეიტინგი;
  • მოგების პროცენტის რეიტინგი;
  • მოგებების სერიის რეიტინგი;
  • ყველაზე აქტიური მომხმარებლები;
  • ყველაზე მეტად გამოწერილი მომხმარებლები;
  • ყველაზე დიდი მოგება;
  • ყველაზე მაღალი კოეფიციენტი;
  • დღიური რეიტინგი;
  • კვირეული რეიტინგი;
  • თვიური რეიტინგი;
  • წლიური რეიტინგი;
  • ყველა დროის რეიტინგი.

ლიდერბორდები შეიძლება შეიცვალოს ბეტა პერიოდში.

16. რამდენი პროგნოზი მჭირდება ლიდერბორდზე გამოსაჩენად?

ზოგიერთ ლიდერბორდს მინიმალური პროგნოზების რაოდენობა სჭირდება.

გაშვებისას რეიტინგული დაფები, როგორიცაა ROI და მოგების პროცენტი, საჭიროებს settle-ებული პროგნოზების მინიმალურ რაოდენობას არჩეულ პერიოდში — მეტი გრძელი პერიოდებისთვის (მაგალითად, ერთი დღიური დაფისთვის და მეტი კვირის, თვის, წლისა და ყველა დროის დაფებისთვის). მოგების პროცენტის რეიტინგი ითვალისწინებს ნიმუშის ზომას, ამიტომ ერთი იღბლიანი პროგნოზი არ გადააჭარბებს უფრო გრძელ, თანაბრად ძლიერ ისტორიას. ზოგიერთ დაფას, მაგალითად most active ან biggest win, მინიმუმი არ აქვს.

17. შეუძლიათ ადმინებს შედეგების შესწორება?

დიახ.

PickSharper-ის ადმინებს შეუძლიათ მატჩის შედეგების, პროგნოზების შედეგების, void-ად მონიშნული picks-ის, ქულების დათვლის შეცდომებისა და ლიდერბორდის საკითხების შესწორება.

18. რა არის AI პროგნოზები?

PickSharper-ს ჰყავს AI პროგნოზისტები — როგორც AI მონიშნული ანგარიშები, რომლებიც აქვეყნებენ პროგნოზებს confidence პროცენტებით, ახსნებითა და მატჩის ანალიზით. ისინი platform-generated-ია, ალბათური, მხოლოდ საინფორმაციო და არა betting advice. შეგიძლიათ გახსნათ AI პროგნოზისტის პროფილი მისი სრული track record-ის სანახავად, ისევე როგორც ნებისმიერი მომხმარებლის.

სტატისტიკური მატჩის ანალიტიკა, რომელსაც ასევე ხედავთ (ფორმა, ალბათობები, head-to-head), მოდის PickSharper-ის მესამე მხარის სპორტული მონაცემების პროვაიდერისგან და არა PickSharper-ის AI სისტემისგან.

19. შემიძლია ჩემი შედეგების AI-სთან შედარება?

დიახ. AI პროგნოზისტები რეიტინგდებიან ცალკე AI ლიდერბორდზე და არა ადამიანების წინააღმდეგ, ხოლო ადამიანების ლიდერბორდი აჩვენებს "დაამარცხე ბოტები" benchmark-ს, რომ შეადაროთ თავი საუკეთესო AI-ს. ასევე შეგიძლიათ გამოიწეროთ AI პროგნოზისტები და დააკოპიროთ მათი ღია პროგნოზები.

20. შემიძლია ერთზე მეტი ანგარიშის შექმნა?

არა.

მრავალი ანგარიში აკრძალულია.

ყალბი ანგარიშები, დუბლირებული ანგარიშები და რეიტინგების მანიპულირებისთვის შექმნილი ანგარიშები შეიძლება შეჩერდეს ან დაიბლოკოს.

21. შემიძლია მომხმარებლის სახელის შეცვლა?

გაშვებისას — არა.

PickSharper შეიძლება მომავალში დაამატოს მომხმარებლის სახელის შეცვლის ფუნქცია.

22. შემიძლია ჩემი ანგარიშის წაშლა?

დიახ. შეგიძლიათ წაშალოთ თქვენი ანგარიში ნებისმიერ დროს შემდეგი გზით: Settings → Danger zone.

წაშლა მუდმივია და live database-იდან შლის თქვენს ანგარიშსა და დაკავშირებულ მონაცემებს (პროგნოზები, კომენტარები, likes, follows, badges, statistics); დაშიფრული backups 30 დღის განმავლობაში იბრუნება/იცვლება.

ასევე შეგიძლიათ მოგვწეროთ contact@picksharper.com დახმარებისთვის ან მონაცემთა მოთხოვნისთვის.

23. შემიძლია ჩემი მონაცემების ექსპორტი?

PickSharper ბეტა გაშვებისას ავტომატურ მონაცემთა ექსპორტს არ სთავაზობს.

შეგიძლიათ მოითხოვოთ ხელმისაწვდომი ანგარიშის მონაცემები ელფოსტით:

contact@picksharper.com

24. შემიძლია კომენტარების გამოქვეყნება?

დიახ, PickSharper შეიძლება იძლეოდეს კომენტარების განთავსებას მატჩებზე და პროგნოზებზე.

მომხმარებლებმა უნდა დაიცვან საზოგადოების წესები.

25. გარე ბმულები დაშვებულია?

არა.

გარე ბმულები გაშვებისას დაშვებული არ არის, თუ PickSharper ამას მკაფიოდ არ დაუშვებს.

ბუქმეკერის ბმულები, რეფერალური ბმულები, აზარტული თამაშების ბმულები, Telegram-ის ფასიანი პროგნოზების ჯგუფები, WhatsApp-ის ფასიანი პროგნოზების ჯგუფები, Discord-ის ფასიანი პროგნოზების ჯგუფები, თაღლითური ბმულები და ფასიანი პროგნოზების პოპულარიზაცია აკრძალულია.

26. შემიძლია ფასიანი პროგნოზების რეკლამირება?

არა.

მომხმარებლებს არ შეუძლიათ PickSharper-ზე ფასიანი პროგნოზების სერვისების, ფასიანი ჯგუფების, VIP picks-ის, გარანტირებული მოგების განცხადებების ან მსგავსი სერვისების პოპულარიზაცია.

27. როგორ შევატყობინო შეურაცხყოფის ან საეჭვო მომხმარებლის შესახებ?

ბეტა გაშვებისას შიდა რეპორტის ფუნქცია შეიძლება ხელმისაწვდომი არ იყოს.

მოგვწერეთ:

contact@picksharper.com

მიუთითეთ თქვენი მომხმარებლის სახელი, დასარეპორტებელი მომხმარებლის სახელი, ბმული ან screenshot თუ გაქვთ, და მოკლე ახსნა.

28. რატომ წაიშალა ჩემი კონტენტი?

PickSharper-ს შეუძლია წაშალოს კონტენტი, რომელიც არღვევს გამოყენების პირობებს, საზოგადოების წესებს, პროგნოზებისა და რეიტინგების წესებს ან პლატფორმის მთლიანობის მოთხოვნებს.

ეს შეიძლება მოიცავდეს სპამს, შეურაცხყოფას, თაღლითობას, გარე ბმულებს, აზარტული თამაშების პოპულარიზაციას, ფასიანი პროგნოზების პოპულარიზაციას, მანიპულაციას ან სხვა აკრძალულ ქცევას.

29. შემიძლია ბანის ან მოდერაციის გადაწყვეტილების გასაჩივრება?

დიახ.

დაგვიკავშირდით:

contact@picksharper.com

PickSharper აპელაციებს განიხილავს საკუთარი შეხედულებისამებრ.

30. იყენებს PickSharper პერსონალიზებულ რეკლამებს?

არა.

ბეტა გაშვებისას PickSharper შეიძლება იყენებდეს პირდაპირ რეკლამას ან sponsored content-ს, მაგრამ პერსონალიზებულ რეკლამას არ იყენებს.

31. იყენებს PickSharper cookies-ს?

დიახ — ბეტა გაშვებისას მხოლოდ აუცილებელი cookies: სესიის cookie შესვლის შესანარჩუნებლად და ენის cookie ენის დასამახსოვრებლად. PickSharper ბეტა გაშვებისას არ იყენებს ანალიტიკის, სარეკლამო ან მესამე მხარის თვალთვალის cookies-ს.

თქვენ შეგიძლიათ cookies-ის მართვა ბრაუზერის პარამეტრებიდან, მაგრამ აუცილებელი cookies-ის დაბლოკვამ შეიძლება PickSharper-ის სწორად მუშაობას ხელი შეუშალოს.

32. ხელმისაწვდომია PickSharper ქართულად?

PickSharper დაგეგმილია ინგლისურ და ქართულ ენებზე.

ინგლისური დოკუმენტები მზადდება პირველ რიგში. ქართული ვერსიები შეიძლება გამოქვეყნდეს გადახედვისა და დამტკიცების შემდეგ.

33. როგორ დავუკავშირდე PickSharper-ს?

მხარდაჭერის, კონფიდენციალურობის, სამართლებრივი საკითხების, შეურაცხყოფის შეტყობინებების, აპელაციების, ანგარიშის წაშლის ან ზოგადი კითხვებისთვის:

contact@picksharper.com